雑食系で偏食系
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
テイルズオブジアビスの魅力と言えばやっぱり生き生きとしたキャラクターなわけで、でも単に「キャラがマジいいから!!ジェイドはおっさんだしガイは華麗に参上だしアッシュはツンデレハァハァだから!!」とか熱弁をふるうだけでは オタク キモい で終わること請け合いなので、よーつべでスキットの動画を拾ってみました。スキットというのは、キャラの掛け合いを主としたミニイベントで、「スキット」だとなんだかわかりにくいですがテイルズの他シリーズでは「フェイスチャット」と呼ばれていて、こっちの方が内容は類推しやすいかと思います。アビスはこのスキットとサブイベントがとにかく多くて、キャラに深みや奥行きを与えるのに一役買っています。
一個目。割と初期に出るガイの女性恐怖症イベント。
子安…。最後の「かぷっ」はアドリブだそうです。アビスラジオの子安ゲスト回で判明。
ジェイドの称号「ドクトルマンボ」後に起きるスキット。ジェイド開発のうさんくさい新薬の臨床実験対象(人身御供とも言う)にガイを選んだときに出ます。その薬というのが一度仮死状態になった後に効果が出るというものだったため↑のような会話内容に。ちなみに私はこのイベント、ルークでやりました。何でアッシュじゃスキット出ないんだよー。
アシュナタのスキット~。ナっちゃんが仲間にいる状態でアッシュに料理させると出ます。
もう、きゃわぁ~ですよアニスちゃんになっちゃいますよ可愛いなもう。
アビスで一番好きなスキット(笑)。
あとロニール雪山のジェイド&女性陣のスキットも載せたかった…。
ていうかスキット紹介となると子安祭りになるのは目に見えてましたね。トウコ反省。
あと水着称号の動画も見つけたんですが、長かったし、これはやってのお楽しみかな…なんて…。
大佐のバスローブとか髪降ろしたガイとか。
アビス仲間が増えるといいな~。
無双OROCHIも発売秒読みですね!!ちょう楽しみ。つか初期キャラが蜀→二人(趙雲、星彩)、魏→三人(ソフィー、蝶子、山田)、呉→一人(サック)、戦国→六人(三君主、島津、半蔵、明智)だって話を聞きましたぞ…!!ちょっと少なすぎではあるまいか。特に呉。ていうかここからプレイアブルを77人まで増やすとかちょっと目眩が…。各シナリオ一話のスリーマンセルのメンバーも見たんですが、呉シナリオ一話の使いづらい度が異常。あ、でも戦国2並の鬼ガードが無いんならそうでもないかも…?他のシナリオは満遍なく強キャラが配置されてる感じ。ていうかアレか、萌えキャラでチーム作るぜ☆とかなったらフリーモードしか無いって事かな。むしろフリーモードちゃんとあるのかな。常に予想の斜めを行くのが肥だからな、不安だ。
一個目。割と初期に出るガイの女性恐怖症イベント。
子安…。最後の「かぷっ」はアドリブだそうです。アビスラジオの子安ゲスト回で判明。
ジェイドの称号「ドクトルマンボ」後に起きるスキット。ジェイド開発のうさんくさい新薬の臨床実験対象(人身御供とも言う)にガイを選んだときに出ます。その薬というのが一度仮死状態になった後に効果が出るというものだったため↑のような会話内容に。ちなみに私はこのイベント、ルークでやりました。何でアッシュじゃスキット出ないんだよー。
アシュナタのスキット~。ナっちゃんが仲間にいる状態でアッシュに料理させると出ます。
もう、きゃわぁ~ですよアニスちゃんになっちゃいますよ可愛いなもう。
アビスで一番好きなスキット(笑)。
あとロニール雪山のジェイド&女性陣のスキットも載せたかった…。
ていうかスキット紹介となると子安祭りになるのは目に見えてましたね。トウコ反省。
あと水着称号の動画も見つけたんですが、長かったし、これはやってのお楽しみかな…なんて…。
大佐のバスローブとか髪降ろしたガイとか。
アビス仲間が増えるといいな~。
無双OROCHIも発売秒読みですね!!ちょう楽しみ。つか初期キャラが蜀→二人(趙雲、星彩)、魏→三人(ソフィー、蝶子、山田)、呉→一人(サック)、戦国→六人(三君主、島津、半蔵、明智)だって話を聞きましたぞ…!!ちょっと少なすぎではあるまいか。特に呉。ていうかここからプレイアブルを77人まで増やすとかちょっと目眩が…。各シナリオ一話のスリーマンセルのメンバーも見たんですが、呉シナリオ一話の使いづらい度が異常。あ、でも戦国2並の鬼ガードが無いんならそうでもないかも…?他のシナリオは満遍なく強キャラが配置されてる感じ。ていうかアレか、萌えキャラでチーム作るぜ☆とかなったらフリーモードしか無いって事かな。むしろフリーモードちゃんとあるのかな。常に予想の斜めを行くのが肥だからな、不安だ。
PR
改めて無双OROCHIのプロモを見たんだけど相変わらず直江バリアーが凄すぎるっていうか面白すぎる。大喬のC6トルネードも豪快すぎ。本編でもその威力を維持して欲しい(無理)
あと無双バースト紹介ページの弓腰姫カットインが美人で嬉しかったんだぜ。姫様大好きだー!!
あとあとボイスイベントも豊富みたいですねゲヘゲヘ。紹介ページのスクショは信様多めだったけど…。稲ちんが三国女性陣にも萌えてくれたら楽しいと思います。孫市は絶対甄姫にちょっかい出すんだろうなぁ…小太郎は誰かと会話になるのかな…左慈とか?
実機デモのスクショもありましたね。座敷牢(多分)に囚われてる趙子竜に大爆笑。ていうか三国武将×畳は想像以上に合って無かった。他にも色々載ってたんですが、蜀将は四散した後にゲリラ活動してるみたいですねー。戦国勢みたいに。関平のスクショで「蜀のみんなの…仇を…」(斬馬刀にすがってる所のアップ)てのがあって切なくなった。どんだけ手酷く蹴散らされたんだ…玄徳様早く帰ってきて!!
とまぁ、何だかんだいって楽しみ無双OROCHI。もう予約しちゃった。ところで今回も恒例のゲームの進行に合わせてプレイアブルキャラ増加方式らしいですが、全員出したところで力尽きないか心配です。実際三国4では全キャラ出して力尽き、全員分の列伝クリアしてまた力尽き、46/48人分の四武器取ってまた力尽き、三回程投げ出しました。ちなみに残りの四武器は張角と孟獲です。まずパラ上げするところから始めねばならないのでとてもやる気がしません。多分このまま取らないんだろうなぁ。
まぁ、長く遊べそうではありますね、キャラが多い事で。
無双OROCHIの発売日が近い…しかし私は今テイルズオブシンフォニアの購入を物凄く迷っている…。ゼロスの見せ場っぽいシーンはよーつべで見ちゃったんですけどね(またか)。どうしよっかな~。アビスと違って値段は良心的なんだよな。かなり。
そういえば、ゼロスと趙雲と諸葛亮先生って中の人一緒だ~。声優さんってすごいや。
あと無双バースト紹介ページの弓腰姫カットインが美人で嬉しかったんだぜ。姫様大好きだー!!
あとあとボイスイベントも豊富みたいですねゲヘゲヘ。紹介ページのスクショは信様多めだったけど…。稲ちんが三国女性陣にも萌えてくれたら楽しいと思います。孫市は絶対甄姫にちょっかい出すんだろうなぁ…小太郎は誰かと会話になるのかな…左慈とか?
実機デモのスクショもありましたね。座敷牢(多分)に囚われてる趙子竜に大爆笑。ていうか三国武将×畳は想像以上に合って無かった。他にも色々載ってたんですが、蜀将は四散した後にゲリラ活動してるみたいですねー。戦国勢みたいに。関平のスクショで「蜀のみんなの…仇を…」(斬馬刀にすがってる所のアップ)てのがあって切なくなった。どんだけ手酷く蹴散らされたんだ…玄徳様早く帰ってきて!!
とまぁ、何だかんだいって楽しみ無双OROCHI。もう予約しちゃった。ところで今回も恒例のゲームの進行に合わせてプレイアブルキャラ増加方式らしいですが、全員出したところで力尽きないか心配です。実際三国4では全キャラ出して力尽き、全員分の列伝クリアしてまた力尽き、46/48人分の四武器取ってまた力尽き、三回程投げ出しました。ちなみに残りの四武器は張角と孟獲です。まずパラ上げするところから始めねばならないのでとてもやる気がしません。多分このまま取らないんだろうなぁ。
まぁ、長く遊べそうではありますね、キャラが多い事で。
無双OROCHIの発売日が近い…しかし私は今テイルズオブシンフォニアの購入を物凄く迷っている…。ゼロスの見せ場っぽいシーンはよーつべで見ちゃったんですけどね(またか)。どうしよっかな~。アビスと違って値段は良心的なんだよな。かなり。
そういえば、ゼロスと趙雲と諸葛亮先生って中の人一緒だ~。声優さんってすごいや。
ていうか自分の死にキャラ好きさにちょっとうんざりしてきた。みんなお亡くなりになっちまうよ!!もうー。あ、ちなみに元ネタが歴史なキャラは究極的に言うとみんな死にキャラ。歴史系は散り際の美しさってのも魅力だからね。
キャラクターが死んでしまうと、そのキャラの想いとか、決心とか、生い立ちとかよぎるであろう走馬灯とかいまわの際で最期に見る景色とか感情とかあと死を受けた周りの人々の想いとかもう色々と想像してしまって、そしてもちろんこんな色々と一気に処理しきれる頭でもないんでなんかもうよくわからんけど、うわーもうバッカお前何も死ぬ事ないじゃんバカバカ…となってそのまま最萌え(こんなアホな称号を与えるのも申し訳ないが)になっちゃった!!てのが多い。
別に死ななくても(笑)好きなキャラはいっぱいいるんですが、二次創作で補完しようとは思わないかも。割と本編で満足してしまう。
だからオールキャラギャグ好きなのかなぁ。幸せな姿が見たい…的な。
というわけで18日はがっつり萌え本を狩ってこようと思います。
締めが最悪(・ω・)
キャラクターが死んでしまうと、そのキャラの想いとか、決心とか、生い立ちとかよぎるであろう走馬灯とかいまわの際で最期に見る景色とか感情とかあと死を受けた周りの人々の想いとかもう色々と想像してしまって、そしてもちろんこんな色々と一気に処理しきれる頭でもないんでなんかもうよくわからんけど、うわーもうバッカお前何も死ぬ事ないじゃんバカバカ…となってそのまま最萌え(こんなアホな称号を与えるのも申し訳ないが)になっちゃった!!てのが多い。
別に死ななくても(笑)好きなキャラはいっぱいいるんですが、二次創作で補完しようとは思わないかも。割と本編で満足してしまう。
だからオールキャラギャグ好きなのかなぁ。幸せな姿が見たい…的な。
というわけで18日はがっつり萌え本を狩ってこようと思います。
締めが最悪(・ω・)
テイルズオブシンフォニアが気になる。
最近赤毛がブームなのかなー。
あとイロモノ声優もブームなのかな…小野坂…。
とりあえずまた可哀相属性です。アッシュと違って不可避ではないけど。
TOSをやるとして不安なのは戦闘。フリーランが無いなんて…。ガードナンテシラナイヨ戦法の私としては自信が…。よーつべで戦闘のムービーを見たんですが魔法の効果広すぎ。避けらんないよコレ。ちなみに私、アビスではマジックガードを一切使用せずにクリアしました。粋護陣も使わなかったズェ。やっぱ殴ってナンボだよね!!
無双OROCHIの発売が21日…。それまでにクリアはさすがに無理か。シンフォニアの他にコルダ2もめちゃめちゃ気になってますが、冬海たんの単独EDが無いらしいと聞いて購買意欲ガタ落ち。こ、コルダ一の萌えキャラにEDを用意しないなんてコー○ーは一体何を考えて…冬海ちゃんとスールになりたかったよぅ(星奏学園にそんなシステムはありません)
最近赤毛がブームなのかなー。
あとイロモノ声優もブームなのかな…小野坂…。
とりあえずまた可哀相属性です。アッシュと違って不可避ではないけど。
TOSをやるとして不安なのは戦闘。フリーランが無いなんて…。ガードナンテシラナイヨ戦法の私としては自信が…。よーつべで戦闘のムービーを見たんですが魔法の効果広すぎ。避けらんないよコレ。ちなみに私、アビスではマジックガードを一切使用せずにクリアしました。粋護陣も使わなかったズェ。やっぱ殴ってナンボだよね!!
無双OROCHIの発売が21日…。それまでにクリアはさすがに無理か。シンフォニアの他にコルダ2もめちゃめちゃ気になってますが、冬海たんの単独EDが無いらしいと聞いて購買意欲ガタ落ち。こ、コルダ一の萌えキャラにEDを用意しないなんてコー○ーは一体何を考えて…冬海ちゃんとスールになりたかったよぅ(星奏学園にそんなシステムはありません)
テイルズオブジアビス、やっっっとラスボス戦に挑み、無事EDを迎えました。
称号「ドラゴンバスター」と「ベルセルク」も取得できたし、隅から隅までやり尽くした感があります。攻略見ながらだけど。
ラスボスは案の定めっちゃ弱かったです。いや、ルーク達が強すぎたのか…。それでも一回秘奥義をまともに食らって死にましたけど。全滅はさすがにしませんでした。
ED見た後は何か膝を抱えて部屋の隅で壁を見つめていたくなりました。平たく言うと鬱入ったEDでした。だから評価が下がるとかそういうわけじゃないですけど。あの展開は必然だと思うし。
さて、ネタバレ無しで未プレイ者向けにちょっとレビュ~。
【シナリオ】
頭が可哀相な私にはちょっとついていけない部分も無きにしも非ずでしたが、よく練られたシナリオだったと思います。世界観の設定がかなりしっかりしてるのでそこのところを抵抗無く飲み込めればかなり入り込める内容です。予備知識が無ければかなり衝撃的な展開でもあるかと。伏線張るのも巧み。クリアしてからも色々と考察の余地もあります。
【キャラクター】
私が一番好きなのはアッシュですが、キャラとしてはジェイドがかなり秀逸。子安の実力者っぷりを見せつけられた気がします。他の人物もしっかりキャラが立ってて声も合ってたし魅力的なキャラ揃いです。パーティメンバーはもちろん六神将や、サブキャラに至るまで。声に関しては、ガイの声が最初ちょっとおっさんくさいような気もしたんですが、なんかクリアしてみると…。松本さんの声って味がありますよね。今となっては彼以外考えられないです。【操作性】
悪評甲高いロードですが。私はあまりRPGをやらないので、予備知識無しでやったら「こんなもんなのかな?」って思ったんじゃないかな~と。物凄い悪名の高さだったんですさまじいロードを想像してたんですが、意外と許容範囲でした。私にとっては。PS2の型番によって差もあるらしいですけどね。ロードで勘弁してくれと思ったのは、イベントシーンの読み込み。ひとつながりのイベントでシーンが変わる時の読み込みが長くて盛り上がってるところに水を差されてしまって微妙。
戦闘についてですが。慣れてくるとかなり楽しいです。特にFOF変化。意外とフィールドのそこらじゅうにできるのでバンバン出せます。技の種類も豊富で、色々とつけかえてみるのも楽しい。私は閃光墜刃牙がお気に入りでよく使ってました。
【総評】
シナリオ、キャラ、戦闘システムと高水準を保った良作です。やって損無し。サブイベントやフェイスチャットがとにかく多いので、キャラクター重視の人に特にお勧めします。逆に言うとキャラゲーとも言えますがそもそもテイルズはそういうシリーズですね。
最後に一言。とりあえず、子安が好きなら買っとけ。絶対損しないから。
こっからネタバレだよ
初めてEDアニメをよーつべで見た時は、声といいしゃべり方といいどう見ても***じゃんと思ったものですが、改めて大きなテレビ画面で見ると…これは……。何とも言えないですね…。声は****、喋りは***って感じ。鈴木千尋さん巧いなぁ。
最後の「彼」については、一応「皆様の御想像のままに…」てことになってますが、公式には「誰」なのか、明確な答えが出ています。その事を考えるとどうも暗く…。試練ですね。何にせよ、「彼」はティアともナタリアとも何ともならない気がします。「記憶は残る/記憶しか残らない」。この重みはいかばかりのものなのか…。生きても修羅の道を歩く事になる「彼」を考えると切なくなります。どこまで報われないんだ…。
EDのスタッフロールで流れたパーティメンバーの成長録もかなり良かったです。アッシュの1枚目が…。ダアトに居る時にアッシュって友達居たのかな…居なかったんだろうな…。一人で寂しいくせに結局最後まで独りぼっちだったんだよね、アッシュ…。あぁーもうーーー!!!!(切なさシンドローム)
それにしてもあのラフは誰が描いたんだろう。好きなタッチの絵でした。奥村さんか松竹さんかな?
とりあえず、春コミで回るジャンルが一個増えました。うぉー金がー。
称号「ドラゴンバスター」と「ベルセルク」も取得できたし、隅から隅までやり尽くした感があります。攻略見ながらだけど。
ラスボスは案の定めっちゃ弱かったです。いや、ルーク達が強すぎたのか…。それでも一回秘奥義をまともに食らって死にましたけど。全滅はさすがにしませんでした。
ED見た後は何か膝を抱えて部屋の隅で壁を見つめていたくなりました。平たく言うと鬱入ったEDでした。だから評価が下がるとかそういうわけじゃないですけど。あの展開は必然だと思うし。
さて、ネタバレ無しで未プレイ者向けにちょっとレビュ~。
【シナリオ】
頭が可哀相な私にはちょっとついていけない部分も無きにしも非ずでしたが、よく練られたシナリオだったと思います。世界観の設定がかなりしっかりしてるのでそこのところを抵抗無く飲み込めればかなり入り込める内容です。予備知識が無ければかなり衝撃的な展開でもあるかと。伏線張るのも巧み。クリアしてからも色々と考察の余地もあります。
【キャラクター】
私が一番好きなのはアッシュですが、キャラとしてはジェイドがかなり秀逸。子安の実力者っぷりを見せつけられた気がします。他の人物もしっかりキャラが立ってて声も合ってたし魅力的なキャラ揃いです。パーティメンバーはもちろん六神将や、サブキャラに至るまで。声に関しては、ガイの声が最初ちょっとおっさんくさいような気もしたんですが、なんかクリアしてみると…。松本さんの声って味がありますよね。今となっては彼以外考えられないです。【操作性】
悪評甲高いロードですが。私はあまりRPGをやらないので、予備知識無しでやったら「こんなもんなのかな?」って思ったんじゃないかな~と。物凄い悪名の高さだったんですさまじいロードを想像してたんですが、意外と許容範囲でした。私にとっては。PS2の型番によって差もあるらしいですけどね。ロードで勘弁してくれと思ったのは、イベントシーンの読み込み。ひとつながりのイベントでシーンが変わる時の読み込みが長くて盛り上がってるところに水を差されてしまって微妙。
戦闘についてですが。慣れてくるとかなり楽しいです。特にFOF変化。意外とフィールドのそこらじゅうにできるのでバンバン出せます。技の種類も豊富で、色々とつけかえてみるのも楽しい。私は閃光墜刃牙がお気に入りでよく使ってました。
【総評】
シナリオ、キャラ、戦闘システムと高水準を保った良作です。やって損無し。サブイベントやフェイスチャットがとにかく多いので、キャラクター重視の人に特にお勧めします。逆に言うとキャラゲーとも言えますがそもそもテイルズはそういうシリーズですね。
最後に一言。とりあえず、子安が好きなら買っとけ。絶対損しないから。
こっからネタバレだよ
初めてEDアニメをよーつべで見た時は、声といいしゃべり方といいどう見ても***じゃんと思ったものですが、改めて大きなテレビ画面で見ると…これは……。何とも言えないですね…。声は****、喋りは***って感じ。鈴木千尋さん巧いなぁ。
最後の「彼」については、一応「皆様の御想像のままに…」てことになってますが、公式には「誰」なのか、明確な答えが出ています。その事を考えるとどうも暗く…。試練ですね。何にせよ、「彼」はティアともナタリアとも何ともならない気がします。「記憶は残る/記憶しか残らない」。この重みはいかばかりのものなのか…。生きても修羅の道を歩く事になる「彼」を考えると切なくなります。どこまで報われないんだ…。
EDのスタッフロールで流れたパーティメンバーの成長録もかなり良かったです。アッシュの1枚目が…。ダアトに居る時にアッシュって友達居たのかな…居なかったんだろうな…。一人で寂しいくせに結局最後まで独りぼっちだったんだよね、アッシュ…。あぁーもうーーー!!!!(切なさシンドローム)
それにしてもあのラフは誰が描いたんだろう。好きなタッチの絵でした。奥村さんか松竹さんかな?
とりあえず、春コミで回るジャンルが一個増えました。うぉー金がー。